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mes essais, mes astuces, mes projets...

jeudi 3 novembre 2011

Street Fighter 2 Rainbow



Je n'ai jamais parlé vraiment de jeu dans cette rubrique, a part Metal Slug et Street Fighter 4.
Street Fighter 2 Rainbow edition, est ce qu'on appelle un bootleg de l'original, en provenance de hongkong, et qui avait bien cartonné à l'epoque. Au menu, des boules de feu pour quasi tous les persos, les multi projectiles (pouvoir balancer 5 sonicboom ou hadoken), des projectiles à tête chercheuse (lancer un hadoken sur un mec qui saute, et bien il se le prend quand même) les coups spéciaux pendant un saut (faire un tatsumaki senpuu kyaku en plein saut, c'est terrible), des coups encore plus rapide qu'avec les versions hyperturbo modifiées, et enfin pouvoir changer de perso en cours de jeu.
Il existe d'autres bootleg dans le genre : Redwave, Yellow label, Koryu (le meilleur)... sans citer les autres jeux d'arcade qui avaient leur version modifiée, et sans parler des jeux modifiés par les fabricants de borne, comme jeutel, qui modifiaient les roms des jeux pour y inclure leur propre logo.
Quel intérêt de jouer a un jeu bordélique comme ca, outre le fun ? Et bien c'est un fantastique entrainement justement (pouvoir balancer 10 Hadokens à l'écran, ca entraine au mouvement justement), de plus la difficulté est accrue, le jeu est hyper rapide, et le joueur adverse, bien-que contrôlé par le jeu, a la même liberté de mouvement que vous, et il est tout aussi difficile quand vous tombez sur Ryu d'esquiver ses 500 hadokens :D ).
Meme si j'ai une préférence pour la version Koryu, car c'est la pire de toutes (un Sho-ryu-ken balance 5 boules de feu en hauteur, en plus de l'upercut, des flammes qui jaillissent des bras de Zangief quand il fait un coup de corde à linge...), cette version rainbow est un peu plus accessible si on peut dire.
Voici un petit apperçu du jeu (je joue à gauche) :


Tous à vos SuperGun ! (ou comme moi vos bornes)

samedi 15 octobre 2011

La borne refonctionne

Depuis bientôt 2 ans, j'avais un probleme de lien vidéo entre la carte graphique et ma TV. La prise péritel étant bien endommagée, j'ai longtemps cru que c'était le problème.


Ce samedi matin j'ai démonté la TV du meuble, et fais des essais sans succès, de la neige à l'écran, comme à la grande époque où j'avais voulu faire un VGA/Peritel. Je teste sur ma grande TV, en peritel, et idem, aucune image en sortie... J'ai remplacé l'adaptateur péritel, remplacé le RCA, mais rien à faire. J'ai tenté également le VGA sur la grande TV, mais toujours le meme probleme, pas d'image.
Je pensais que la carte graphique était morte, mais j'ai tout de meme testé sur un petit écran d'ordi 19", et miracle, j'ai bien eu l'image. La carte voyait bien le double écran en sortie RCA, mais impossible de toucher la config... J'ai eu alors la bonne idée d'aller chopper le dernier driver de ma ATI Radeon7000 (merci à touslesdrivers.com au passage), un coup de VNC (oui installer un driver via joystick+boutons d'arcade c'est pas top), on installe, on reboot, et miracle, j'ai bien l'affichage sur la TV \o/




Après mûre reflexion, j'avais effectivement des paramètres bloqués, et quelque chose avait dû se passer au niveau des drivers... bref, ca remarche comme en 40, et j'en ai profité pour mettre une taulée à Vega, saleté de ninja espagnol :-)


PS : par contre, il faut que je vire atomicFE, et que je teste les derniers Mame, je suis en version 0.83b alors que l'officiel est 0.143 depuis juillet 2011

vendredi 9 janvier 2009

Street Fighter IV encore des images

Le jeu sort courant janvier sur toutes les plateformes (sauf la Wii... comme d'habitude) c'est à dire PC, PS3, Xbox360, Arcade (vla la machine qu'il faut pour que ca tourne, sur ma MameCab c'est même pas en rêve !!!)
Bref, rien à dire, c'est magnifique !